Perguntas frequentes

Perguntas frequentes sobre o WARZIL

As dúvidas que aparecem antes da primeira partida, respondidas direto. Se a sua não estiver aqui, o manual de regras cobre a mecânica em detalhe.

O que é o WARZIL?

WARZIL é um jogo brasileiro de estratégia e conquista de território em tempo real, jogado sobre o mapa real dos municípios do Brasil. Cada jogador começa com uma cidade e tenta dominar o mapa conquistando os municípios vizinhos. As fronteiras são as oficiais do IBGE. É gratuito e roda direto no navegador.

O WARZIL é grátis?

Sim, é totalmente gratuito. Não existe entrada paga, assinatura obrigatória nem cobrança para jogar. A monetização futura será por itens cosméticos, passe de temporada e patrocínio — nada que afete o resultado da partida.

Preciso instalar alguma coisa para jogar?

Não. O WARZIL roda direto no navegador, no celular ou no computador. Não há download em loja de aplicativos. Se quiser, dá para instalar o site como aplicativo pela opção "Adicionar à tela de início" do navegador, mas isso é opcional.

Dá para jogar no celular?

Sim. O WARZIL foi desenhado primeiro para celular e funciona em Android e iPhone pelo navegador. Também funciona no computador, em qualquer navegador moderno.

Quanto tempo dura uma partida do WARZIL?

Cerca de duas horas num mapa de estado, que é o formato atual. A duração escala com o tamanho do mapa: mapas maiores levam mais tempo. A partida termina antes se algum general conquistar a maioria do mapa.

Preciso ficar online a partida inteira?

Não. As ordens que você deixou na fila continuam executando sozinhas enquanto você está fora: rotas planejadas seguem marchando e ataques contínuos seguem acontecendo. Não há punição por ausência, decaimento por inatividade nem exigência de login diário. As notificações são disparadas por evento e respeitam horário de silêncio.

O WARZIL é um jogo de aposta? Tem prêmio em dinheiro?

Não. O WARZIL não é uma casa de apostas e não tem entrada paga nem prêmio em dinheiro custeado pelas entradas dos jogadores. Não existe bolão, cassino nem qualquer aposta. O prêmio do jogo é reputação: ranking, títulos e destaque entre os melhores generais.

O jogo tem dado ou sorte?

Não. O combate do WARZIL é determinístico: as mesmas forças, nas mesmas posições, produzem sempre o mesmo resultado. Não há rolagem de dado, chance crítica nem aleatoriedade. Toda derrota tem uma explicação em quantas tropas foram enviadas, de onde e quando.

Preciso criar uma conta?

Não para começar. Dá para entrar como convidado, só escolhendo um nome de general. Criar uma conta com e-mail e senha é opcional e serve para manter seu histórico, seu rating de temporada e seu nome reservado entre as partidas.

Quantas pessoas jogam em cada partida?

Cerca de 40 a 50 generais por partida num mapa de estado, na densidade de aproximadamente um jogador para cada cinco ou seis municípios.

Dá para jogar sozinho, contra bots?

Sim. Existem partidas de treino contra bots, úteis para aprender as regras e testar estratégias antes de entrar numa sala com outros jogadores.

Dá para jogar com meus amigos?

Sim. Basta que todos entrem na mesma sala pela lista de partidas abertas. Não há times formais, mas os generais podem se aliar informalmente durante a partida e, no fim, firmar um tratado para dividir a vitória.

O mapa é o Brasil inteiro?

Hoje as partidas acontecem em mapas de um estado, como Goiás com seus 246 municípios, e há também um modo que usa as 27 unidades da federação como territórios. O mapa nacional completo, com os 5.570 municípios, é um objetivo futuro.

Como se ganha o jogo?

De duas formas. Pela vitória-relâmpago, controlando a maioria do mapa — por padrão 55% — a qualquer momento, o que encerra a partida na hora. Ou, se ninguém chegar lá, pelo maior controle-tempo ao fim da sessão: a soma de quanto território você segurou multiplicado por quanto tempo segurou. Os generais sobreviventes também podem firmar um tratado e dividir a vitória.

Perdi todas as minhas cidades. Acabou para mim?

Não necessariamente. Enquanto você ainda tiver respawns disponíveis e a partida não estiver perto do fim, você volta como uma força menor numa cidade neutra de fronteira, pagando uma penalidade na pontuação. Perder a última cidade não encerra sua sessão imediatamente.

O WARZIL é pay-to-win?

Não. Nada que possa ser comprado afeta a partida. A monetização é restrita a itens de aparência, passe de temporada e patrocínio. Um jogo que se propõe a medir habilidade não pode vender vantagem sem se contradizer.

O WARZIL é o jogo de tabuleiro WAR ou o Risk?

Não. O WARZIL é um jogo independente, inspirado no gênero de conquista territorial, sem qualquer relação, licença ou vínculo com a Grow, a Hasbro ou os detentores das marcas WAR e Risk. Ele não tem turnos, dados, cartas de território nem mapa-múndi: é em tempo real, determinístico e usa o mapa real do Brasil.

Existe ranking no WARZIL?

Sim. Há temporadas e um rating calculado pelo sistema Glicko-2, que mede sua força relativa ao longo das partidas, além de tabelas de melhores generais. Como o combate não tem sorte, o ranking mede habilidade e não variância.

Dá para rever uma partida depois que ela acaba?

Sim. Toda partida com jogadores humanos fica gravada como replay: dá para reassistir a guerra inteira no mapa, ver o momento em que cada império cresceu ou ruiu, e gerar um vídeo para compartilhar. Os replays ficam acessíveis pela seção de ranking e partidas recentes.

O WARZIL funciona offline?

Não para jogar. A partida é simulada no servidor em tempo real, então é preciso conexão para enviar ordens e ver o estado atual do mapa. O que não é preciso é ficar com o jogo aberto: suas ordens continuam valendo quando você fecha.

Respondida a dúvida, resta o mapa

Uma cidade, duas horas, quarenta generais. Grátis, no navegador.